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月犯天关(guān)相当于直接给镜(jìng)流加了24%暴(bào)伤(shāng),毕竟大招和(hé)强化战技可以认为是【转魄】期间内释放(fàng)的(de)技能,伤害(hài)占比95%。对伤害的提(tí)升约6.6%。

崩坏星穹铁道游戏中,镜(jìng)流(liú)是一名毁灭(miè)命途的(de)冰属性角(jiǎo)色,本次为(wèi)大家带来(lái)镜(jìng)流星魂详(xiáng)解,镜流(liú)星(xīng)魂(hún)介(jiè)绍分析。月犯天(tiān)关(guān)相当于直接给(gěi)镜流加了24%暴伤(shāng),毕(bì)竟大招和强化(huà)战技可以认(rèn)为(wèi)是【转魄】期间内释(shì)放的技能,伤害占比95%。对伤害的提(tí)升约6.6%。一魂(hún)还提高了(le)镜流对单时的表现(xiàn),有特殊机制(zhì),总体来说(shuō),属于关键星魂。

1、月犯天关

相(xiāng)当于直接(jiē)给镜流(liú)加了24%暴伤(shāng),毕竟(jìng)大招和(hé)强化战技(jì)可以认为是【转(zhuǎn)魄】期间(jiān)内释放的技能(néng),伤害占比95%。对(duì)伤(shāng)害的提升约6.6%。

一魂还(hái)提(tí)高了镜(jìng)流对单(dān)时的表现,有特(tè)殊机制,总体来说,属于关键星魂。

2、朔晕七星

简单暴力的(de)增伤,强化了镜流的爆发能力,但这对buff覆盖时机(jī)的要(yào)求会更高一些(xiē)。

总体提升(shēng)6.6%,镜流的前5魂提(tí)升都相(xiāng)当平滑(huá),几乎就是线性的,可以根据预算自(zì)行(xíng)决定(dìng)抽到哪个位置。

3、半璧迫(pò)望(wàng)

终结技等级+2,最多不超过15级(jí);天赋(fù)等级+2,最多不超过15级。

惯例(lì)加行(xíng)迹等(děng)级,总体(tǐ)提升6.7%。你看吧,镜流的(de)前5魂的提升那是相当地平(píng)滑(huá)。

4、持秉玄烛

这次是提高了(le)攻击区的(de)数值,总(zǒng)体(tǐ)提升为(wèi)7.1%。

5、晦入三台

战技等级+2,最多不超过15级;普攻等(děng)级+1,最多不(bù)超过10级(jí)。

惯例(lì)加行迹等级,总体(tǐ)提升6.6%。

这次(cì)惯例(lì)提升行(xíng)迹的(de)星魂也设计地很(hěn)有心机,3魂给了两个中等收益(yì)的天赋和大招的等级,5魂给了一个收(shōu)益更(gèng)高的(de)战技等级,迪奥丝绒和哑光有什么区别,迪奥丝绒和哑光哪种好看和一个收益较低的普攻等级——结果(guǒ)两(liǎng)星(xīng)魂的收益(yì)几乎(hū)一致。

6、蚀变于娄

直接给了50%暴(bào)伤,对比1魂的24%暴伤,这给的数值就翻(fān)了个倍(bèi)了,意图太(tài)明显了(le)——这就是想在六魂(hún)给一(yī)个(gè)断崖式的提升量。

其次(cì),提高了【朔望】的层数,相当于(yú)是提升了镜流爆发期的覆(fù)盖率。在机制上也(yě)是比(bǐ)较大的提升。综合提升量约(yuē)20%。

6魂相比0魂(hún),总体提升量约(yuē)70%,是(shì)崩铁(tiě)角色比(bǐ)较标准的6魂提升量。

总体(tǐ)评价是,6魂前的星魂提升都非常平滑,6魂给了一个(gè)较大的提升(shēng),算是玩家比较乐于见到的星(xīng)魂提升形式。

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